1. Mejora en el Sistema de Elementos

– El Ataque y Defensa Elemental se han mejorado con los puntos de Stats existentes.

– Los puntos de Stats incrementados por Items y las opciones de Stats del Master Skill Tree se han mejorado para aplicarlos en los Stats Elementales.

Mejora en el Sistema Elemental por los puntos de Stats
Defensa Elemental
El Stats que se usan normalmente para cada clase afectan la Defensa Elemental.
Ataque Elemental
Algunas Clases han cambiado sus puntos de Stats Base Elemental y se ha aumentado el daño Elemental en función de los puntos de Stats.


2. Cambios en el uso de los Errtel en los Pentagram

– Se han realizado mejoras para equipar en un Pentagram cualquier Errtel de cualquier Elemento.


Ejemplo

Pentagram
Errtel Equipado
Kundun’s Seal Scroll (Fire)
Errtel of Anger (Fire)
Errtel of Blessing (Water)
Errtel of Integrity (Earth)
Errtel of Divinity (Wind)
Errtel Radiance (Darkness)


1) Renovación del Skill Imprint Elemental

– Se ha eliminado el Skill Imprint de los Skills para cada Elemento.

– Para los Skills que tenían Elementos establecidos, se aplica de igual manera el bonus elemental así se use un pentagram de otro Elemento.


3. Cambios en la opción del Errtel

– Modificación para facilitar la verificación de estadísticas Elementales, la opciones Errtel se cambia de un % a un Valor.


Opciones Mejoradas

Actual
Nuevo
Elemental Attack Success Rate (%)
Elemental Attack Success Rate (Valor)
Elemental Defense Success Rate (%)
Elemental Defense Success Rate (Valor)
Attack Against Element (%)
Attack Against Element (Valor)
Defense Against Element (%)
Defense Against Element Valor)


Otros

– Los valores de Stats Elementales de incremento al equipar el Pentagram se mantienen y se han cambiado algunas configuración de la formula aplicada.


4. Mejora en la ventana de información del personaje

– Se modifica la ventana donde se muestra el Rate de Aumento y Disminución del Sistema Elemental cambiando de “%” aun “Valor”

– Los Valores que se muestran en la casilla de verificación amarilla son los Rate de Aumento / Disminución Elemental, Incluido los Valores Elementales (Ataque Elemental / Defensa Elemental).


5. Nuevas Opciones para los Pentagram


1) Opción de Ataque Elemental / Defensa Elemental relativo

– Las opciones de Ataque Elemental / Defensa Elemental relativo se crean de forma predeterminada para todos los Pentagram.

– Las opciones de Ataque Elemental / Defensa Elemental relativo se mejoran al incrementar el nivel del Pentagram.

Pentagram
Opciones Elementales Relativos
Pentagram (Fire)
Attack Against Darkness Element
Defense Against Darkness Element
Pentagram (Water)
Attack Against Fire Element
Defense Against Fire Element
Pentagram (Earth)
Attack Against Water Element
Defense Against Water Element
Pentagram (Wind)
Attack Against Earth Element
Defense Against Earth Element
Pentagram (Darkness)
Attack Against Wind Element
Defense Against Wind Element


2) Opción Elemental de los Pentagram Mastery


(1) Slot Opción Elemental

– Los Slot de Opción Elemental se generan solo en los Pentagram Mastery.

– Los Slot de Opción Elemental se generan al igual de numero de Ranuras Anger, Blessing, Integrity, Divinity

Ejemplo:

Si tienes 3 Slots en tu Pentagram Mastery Anger, Blessing, Integrity, tienes un total de 3 Slot de Opción Elemental.


(2) Creación de la Opción Elemental

– Para crear un Opción Elemental en tu Pentagram, se utiliza el Errtel como material de combinación.

Material de Combinación
Opción Elemental Generada
Errtel of Anger
Errtel of Anger (Fire) Opción: Attack Against Element
Opción Insertada en el Slot Elemental: Attack Against Fire Element
Errtel of Blessing
Errtel of Blessing (Fire) Opción: Defense Against Element
Opción Insertada en el Slot Elemental: Defense Against Fire Element
Errtel of Integrity
Errtel of Integrity (Fire) Opción: Attack Against Element
Opción Insertada en el Slot Elemental: Attack Against Fire Element
Errtel of Divinity
Errtel of Divinity (Fire) Opción: Defense Against Element
Opción Insertada en el Slot Elemental: Defense Against Fire Element


(3) Restricciones en la Creación de una Opción Elemental

– La Opción Elemental no puede duplicar una opción similar que tenga el Pentagram en sus Opciones Relativas.


6. Pentagram Mastery / Errtel Mastery


1) Condiciones de uso de los Pentagram / Errtel

– Los Pentagram / Errtel se diviven en 2 tipos Normales y Mastery.

– Los Pentagram Normales solo puede equipar Errtel Normales y los Pentagram Mastery solo puede equipar Errtel Mastery.

– El Errtel of Radiance puede equiparse en cualquiera de los 2 tipos de Pentagram.


2) Pentagram Mastery

– Los Pentagram Mastery tienen Stats mejorados y se pueden crear usando cierta combinación.

– Los Pentagram Mastery se pueden equipar a partir del 4ta Quest en nivel 800 o superior.


3) Errtel Mastery

– Los Errtel Mastery tienen Stats mejorados y se pueden crear usando cierta combinación.

– Solo se pueden crear Errtel Mastery Anger, Blessing, Integrity y Divinity el Errtel of Radiance no tiene rango Mastery.


4) Eliminación del Rank del Errtel

– En los Errtel Mastery se eliminan su Rank

– Al Actualizar a Errtel Mastery, todas las opciones existentes de Rank 1 ~ Rank 3 se heredan, pero los Rank desaparecen.

Ejemplo:

Errtel Normal
Errtel Mastery
(Opción Rank 1 / Nivel de Opción)
Elemental Dmg
(Opción Rank 2 / Nivel de Opción)
Attack Against Fire Element (%)
(Nivel de Opción)
Elemental Dmg
Attack Against Fire Element (Valor)


5) Errtel Mastery Bonus Option

– Los Errtel tiene un Bonus Option y la opción se activa deacuerdo al Bonus Option que tenga el Pentagram

Pentagram
Bonus Option del Pentagram
Set
Fighting Spirit
Enthusiasm
2 Set
Increase Attack Power Elemental
Increase Elemental Defense
4 Set
Increase Attack Power + 60
Increase Defense + 45
Increase Elemental Damage +100
Increase Elemental Defense Base +20

7. Nuevas Combinaciones en el Sistema Elemental


1) Se agrego nuevas combinaciones en el NPC Adniel (37, 215) en Elveland


(1) Actualizar al Pentagram Mastery

– Puedes actualizar el Pentagram Normal para obtener el Pentagram Mastery .

– La probabilidad de éxito de actualización del Pentagram se incrementa según el Nivel del Pentagram.

– Para proceder con la actualización, ningún Errtel tiene que estar equipado en el Pentagram.

– Puedes comprobar el resultado de la combinación. de antemano mediante la interface de usuario.


Item Nuevo

Pentagram Emblem
Se Compra en el NPC “Priest James” ubicado en Elveland
Costo en Ruud: 30.000


Combinacion

Item Principal
Jewels
Item Adicional
Probabilidad de Éxito
Resultado
Pentagram Intermedio / Avanzado +11 o Superior
30 Jewel of Bless
30 Jewel of Soul
10 Jewel of Creation
Pentagram Emblem
100.000.000 Zen
Según el Nivel del Pentagram
Éxito
Pentagram Mastery +0
Fallo
Elimininacion del Pentagram


Probabilidad de Éxito

Nivel +11
Nivel +12
Nivel +13
Nivel +14
Nivel +15
80%
85%
90%
95%
100%


(2) Actualizar al Errtel Mastery

– Puedes actualizar el Errtel Normales para obtener el Errtel Mastery .

– La probabilidad de éxito de actualización del Errtel se incrementa según el Nivel del Errtel.

– Al actualizar, todas las opciones del Errtel Normal se heredan y se obtiene en Nivel +0

– Sin Embargo, la opción de Daño Elemental / Defensa Elemental se sincroniza con el Elemento del Errtel


Ejemplo

Antes de Actualizar
Despues de la Actualización
Errtel of Anger (Fire)
Opción: Attack Against Water Element
Errtel of Anger Mastery (Fire)
Opción: Attack Against Fire Element


Item Nuevo

Errtel Emblem
Se Compra en el NPC “Priest James” ubicado en Elveland
Costo en Ruud: 20.000


Combinación

Item Principal
Items Adicionales
Probabilidad de Éxito
Resultado
Rank 1
Nivel +7 ~ +10
Errtel Emblem
30 Jewel of Bless
30 Jewel of Soul
10 Jewel of Creation
25.000.000 Zen
Probabilidad depende del Rank y Nivel del Errtel
Errtel Mastery +0
Rank 2
Nivel +0 ~ +10
Rank 3
Nivel +0 ~ +10
Despues de la actualización las Opciones de heredan.
Ejemplo: un Errtel Rank 3 otorga 3 opciones al Errtel Mastery


Probabilidad de éxito con Errtel Normal Rank 1

Nivel +7
Nivel +8
Nivel +9
Nivel +10
70%
80%
90%
100%


Probabilidad de éxito con Errtel Normal Rank 2

Nivel +0
Nivel +1
Nivel +2
Nivel +3 o Superior
70%
80%
90%
100%


Probabilidad de éxito con Errtel Normal Rank 3

Nivel +0
100%

Subir el Nivel del Errtel Mastery

– A diferencia del metodo anterior que reforzaba las opciones dependiendo del Rank, ahora al aumentar el Nivel del Errtel Mastery incrementa todas las opciones heredadas.


Combinación

Item Principal
Item de Refuerzo
Item Adicional
Probabilidad de Éxito
Resultado
Errtel Mastery
Elemental Rune
Zen
Probabilidad dependiendo del Nivel del Errtel
Éxito
Incremento de 1 Nivel
Fallo
Disminución de 1 Nivel

(3) Crear Opción Elemental

– Permite crear Opción Elemental para los Pentagram Mastery.

– Puede crearse utilizan Jewels y Errtel Mastery del mismo Elemento del Pentagram.


Combinación

Item Principal
Item Adicional
Probabilidad de Éxito
Resultado
Pentagram Mastery
Errtel +3 o Superior
10 Jewel of Creation
10.000.000 Zen
100%
Opción creada según la opción del Errtel


Subir el Nivel de la Opción Elemental

– Puede subir el Nivel de la Opción Elemental utilizando el Elemental Rune.

– Tiene probabilidad de Éxito / Fallo y la Opción Elemental puede subir hasta +10.

Item Principal
Item de Refuerzo
Item Adicional
Probabilidad de Éxito
Resultado
Pentagram Mastery
Elemental Rune
Zen
Probabilidad dependiendo del Nivel de la Opción Elemental
Éxito
Incremento de 1 Nivel
Fallo
Disminución de 1 Nivel


Eliminar la Opción Elemental

– Puedes eliminar la Opción Elemental creada en el Pentagram.

Item Principal
Material Adicional
Probabilidad de Éxito
Resultado
Pentagram con Opción Elemental
Zen
100%
Opción Elemental Eliminada