Las opciones Socket es una opción agregada apartir de Season 4 el cual mediante un proceso de ciertas combinaciones agrega opciones solo a los items Season 4.
Set’s y Weapon’s Socket
Blade Knight
|
Dark Lord
|
Magic Gladiator
|
Muse Elf
|
Soul Master
|
Bloody Summoner |
Set Titan
|
Set Royal
|
Set Phantom
|
Set Seraphim
|
Set Hades
|
Set Eternal Wings |
Set Brave
|
Absolute Scepter
|
Set Destroy
|
Set Divine
|
Guardian Shield
|
Eternal Wings Stick |
Shield Crimson Glory
|
Thunderbolt |
Rune Bastard
|
Dark Stinguer Bow
|
Inberial Staff
|
Summon Spirit Stick |
Flameberge Sword
|
Set Ambition |
Deadly Staff
|
Frost Mace
|
Spite Staff | Set Circubus |
Sword Bracker
|
–
|
Salamandra Shield
|
Frost Barrier Shield
|
Miracle Staff | – |
Sonic Blade
|
–
|
Asura
|
Angelic Bow
|
Set Dark Devil
|
– |
Cyclone Sword
|
–
|
Set Hell Knight
|
Devil Crossbow
|
–
|
– |
Blast Break
|
– | Set Magic Knight | Set Sticky | – | – |
Magna Spear
|
– | – | Set Light Lord | – | – |
Horn of Steel
|
– | – | – | – | – |
Set Lazy Wind
|
– | – | – | – | – |
Set Storm Wing
|
– | – | – | – | – |
Tipos de Seed Sphere
|
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Fire
|
(Level type)Attack/Wizardry increase |
20
|
19
|
18
|
17
|
14
|
Attack speed increase |
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
||
Maximum attack/Wizardry increase |
30
|
32
|
35
|
40
|
50
|
||
Minimum attack/Wizardry increase |
20
|
22
|
25
|
30
|
35
|
||
Attack/Wizardry increase |
20
|
22
|
25
|
30
|
35
|
||
AG cost decrease |
40%
|
41%
|
42%
|
43%
|
44%
|
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Ice
|
Monster destruction for the Life increase |
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
Monster destruction for the Mana increase |
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
||
Skill attack increase |
37
|
40
|
45
|
50
|
60
|
||
Attack rating increase |
25
|
27
|
30
|
35
|
40
|
||
Item durability increase |
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Lightning
|
Excellent damage increase |
15
|
20
|
25
|
30
|
40
|
Excellent damage rate increase |
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
||
Critical damage increase |
30
|
32
|
35
|
40
|
50
|
||
Critical damage rate increase |
8%
|
9%
|
10%
|
11%
|
12%
|
Sets
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Wind
|
Automatic Life recovery increase |
8
|
10
|
13
|
16
|
20
|
Maximum Life increase |
4%
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
||
Maximum Mana increase |
4%
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
||
Automatic Mana recovery increase |
7
|
14
|
21
|
28
|
35
|
||
Maximum AG increase |
25
|
30
|
35
|
40
|
50
|
||
AG value increase |
3
|
5
|
7
|
10
|
15
|
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Water
|
Block rating increase |
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
Defense increase |
30
|
33
|
36
|
39
|
42
|
||
Shield protection increase |
7%
|
10%
|
15%
|
20%
|
30%
|
||
Damage reduction |
4%
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
||
Damage reflection |
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
9%
|
Imagen
|
Tipo de Seed
|
Opciones
|
Propiedades por Level de los Spheres
|
||||
Lvl 1
|
Lvl 2
|
Lvl 3
|
Lvl 4
|
Lvl 5
|
|||
|
Earth
|
Health increase |
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
Al insertar las 3 propiedades de la forma ordenada a continuacion se puede agregar aleateoriamente un bonus Socket.
Socket 1
Socket 2
Socket 3
Items
|
Orden
|
Opciones
|
Porcentaje de Exito
|
||
Sword / Axe / Mace / /
Bow / Crossbow / scepter |
Propiedad Fire
|
Propiedad Lightning
|
Propiedad Ice
|
Attack power increase +11
|
30%
|
Propiedad Lightning
|
Propiedad Ice
|
Propiedad Fire
|
Skill attack increase +11
|
30%
|
|
Staff
|
Propiedad Fire
|
Propiedad Lightning
|
Propiedad Ice
|
Attack/Wizardry increase +5
|
30%
|
Propiedad Lightning
|
Propiedad Ice
|
Propiedad Fire
|
Skill attack increase +11
|
30%
|
|
Helm / Armor / Pants /
Gloves / Boots / Shield |
Propiedad Water
|
Propiedad Earth
|
Propiedad Wind
|
Defense increase +24
|
30%
|
Propiedad Earth
|
Propiedad Wind
|
Propiedad Water
|
Maximum Life increase +29
|
30%
|
Socket Package Option
Teniendo las siguientes propiedades en tus items Season 4 se podra otorgar opciones adicionales.
Items
|
Informacion de Combinación
|
Opciones
|
Porcentaje de Exito
|
|||||
Usando todos los Seed Sphere
|
Propiedad Fire 1
|
Propiedad Water 1
|
Propiedad Ice 1
|
Propiedad Wind 1
|
Propiedad Lightning 1
|
Propiedad Earth 1
|
Double damage rate increase +3%
|
100%
|
Propiedad Fire 1
|
Propiedad Water 3
|
Propiedad Ice 1
|
Propiedad Wind 3
|
Propiedad Lightning 1
|
Propiedad Earth 2
|
Opponent defensibility ignorance attack 1%
|
100%
|
Opciones Seed Sphere de las Weapons
PROPIEDAD FIRE
(Level Type)Attack/Wizardry damage increase
Incrementa el Damage y Wizardry Damage de acuerdo al Tu Level y al Level del Seed Sphere
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
20
|
19
|
18
|
17
|
14
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Seed (Level/type)Attack/Wizardry increase +28
|
NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu level y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu Level y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta el Level Maestro y lo suma con tu Level Normal para dividirlo de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +28 variará de acuerdo al Level de quien lo utilize.
Ejemplo:
Level 400 + Level Master 160 = Level 560
560 ÷ 20 = 28
Daño Minimo = 281
Dano Maximo = 375
281+28 = Daño Minimo 309
375+28 = Daño Minimo 403
Attack Speed Increase
Incrementa la velocidad de ataque de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Seed Attack speed increase +7
|
Maximum Attack/Wizardry increase
Incrementa el Daño Maximo de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
30
|
32
|
35
|
40
|
50
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Seed Maximum attack/wizardry increase +30
|
Minimum Attack/Wizardry increase
Incrementa el Daño Minimo de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
20
|
22
|
25
|
30
|
35
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Seed Minimum attack/wizardry increase +20
|
Attack/Wizardry increase
Incrementa el Daño Minimo y Daño Maximo de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
20
|
22
|
25
|
30
|
35
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Seed Attack/Wizardry increase +20
|
AG cost decrease
Reduce el consumo de AG de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
40%
|
41%
|
42%
|
43%
|
44%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Slight AG reduction +40%
|
Ejemplo:
Usando el skill Death Stab consume 12 de AG
509 – 12 = 497
Usando la opción AG reduction +40%.
12 ÷ 40% = 4
4 – 12 = 8
509 – 8 = 501
PROPIEDAD ICE
Monster destruction for the Life increase
Al matar un monstruo te recuperara el HP dependiendo de tu Maximo de HP y de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Monster destruction for the life increase +329
|
NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu HP y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu HP Total y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta tu HP y lo divide de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +329 variará de acuerdo al HP de quien lo utilize.
Ejemplo:
HP = 2633
2633 ÷ 8 = 329
1271+329 = 1600
Monster destruction for the Mana increase
Al matar un monstruo te recuperara el Mana de dependiendo del Maximo de Mana y de acuerdo al Level del Seed Sphere
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Monster destruction for the Mana increase +38
|
NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu Mana y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu MANA Total y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta tu Mana y lo divide de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +38 variará de acuerdo al Mana de quien lo utilize.
Ejemplo:
Mana = 309
309 ÷ 8 = 38
75 + 38 = 113
Skill attack increase
Incrementa el Daño de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
37
|
40
|
45
|
50
|
60
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Skill attack increase +37
|
FORMULA:
BM: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
DM(Fuerza): (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
LE: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
FM: (Skill Attack Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) + Damage Final
HE: (Skill Attack Increase + Damage Final
GM: Skill Attack Increase + Damage Final
DM (Energia): Skill Attack Increase + Damage Final
DM: Skill Attack Increase + Damage Final
Ejemplo:
Skill Attack Increase = 37
Skill Damage = 210%
37 * 210% = 77.7
825 + 77.7 = 903
Attack rating increase
Incrementa el attack rate en PVM mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
25
|
27
|
30
|
35
|
40
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Attack accuracy increase +25
|
Item durability increase
A la hora de atacar reduce el desgaste del arma de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Item strengthener +30%
|
PROPIEDAD LIGHTNING
Excellent damage rate increase
Incrementa la probabilidad de Daño Excellent(Color Verde) de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Excellent damage rate +10%
|
NOTA: Como calcular el Excellent Damage
BM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Fuerza): ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
LE: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage (Adicional se agrega un Bonus sin Determinar)
FM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Energia): (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
GM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
DM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
HE: ( (Maximo Damage Skill + 20%) + Critical Damage
Excellent damage increase
Incrementa el Daño Excellent (Color Verde) de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
15
|
20
|
25
|
30
|
40
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Excellent damage increase +15
|
NOTA:
Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con opción Excellent Damage +10% usando.
FORMULA:
BM: (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) + Excellent Damage
DM(Fuerza): (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) + Excellent Damage
LE: (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) + Excellent Damage
FM: (Excellent Damage Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) + Excellent Damage
HE: (Excellent Damage Increase + Excellent Damage
GM: Excellent Damage Increase + Excellent Damage
DM (Energia): Excellent Damage Increase + Excellent Damage
DM: Excellent Damage Increase + Excellent Damage
Ejemplo:
Excellent Damage Increase = 15
Skill Damage = 210%
15 * 210% = 31.5
787 + 31.5 = 819
Critical damage success rate increase
Incrementa la probabilidad de Daño Critico(Color Azul) de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
8%
|
9%
|
10%
|
11%
|
12%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Critical damage rate increase +8%
|
NOTA: El Critical Damage es el Maximo Daño regular que se puede hacer.
Critical damage increase
Incrementa el Critical Damage (Color Azul) de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
30
|
32
|
35
|
40
|
50
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Critical damage increase +30
|
NOTA:
Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con LUCK usando.
FORMULA:
BM: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) + Critical Damage
DM(Fuerza): (Critical Damage Increase * Skill Damage %) + Critical Damage
LE: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) + Critical Damage
FM: (Critical Damage Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) + Critical Damage
HE: (Critical Damage Increase + Critical Damage
GM: Critical Damage Increase + Critical Damage
DM (Energia): Critical Damage Increase + Critical Damage
DM: Critical Damage Increase + Critical Damage
Ejemplo:
Critical Damage Increase = 30
Skill Damage = 210%
30 * 210% = 63
825 + 63 = 888
Bonus Socket Weapons
-Sword
-Axe
-Mace
-Bow
-Crossbow
-Scepter
Attack Power +11
Incrementa el Daño Minimo y Daño Maximo +11
|
|
Item sin Bonus socket option
|
Item con Bonus socket option Attack power increase +11
|
Skill Attack increase +11
Incrementa el Daño Final +11
|
|
Item sin Bonus socket option
|
Item con Bonus socket option Skill attack increase +11
|
FORMULA:
BM: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
DM(Fuerza): (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
LE: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) + Damage Final
FM: (Skill Attack Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) + Damage Final
HE: (Skill Attack Increase + Damage Final
Bonus Socket Staff
-Staff
-Stick
-Book Summoner
Attack/Wizardry increase+5
Incrementa el Dmg Wizardry Minimo y Maximo en +5
|
|
Item sin Bonus socket option
|
Item con Bonus socket option Attack/Wizardry increase +5
|
Skill Attack increase +11
Incrementa el Daño del Skill en +11
|
|
Item sin Bonus socket option
|
Item con Bonus socket option Skill attack increase +11
|
Opciones Seed Sphere de las Set’s
PROPIEDAD WIND
Automatic Life recovery increase
Incrementa la recuperación de HP de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
8
|
10
|
13
|
16
|
20
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Automatic Life recovery increase +8
|
Maximum Life increase
Incrementa el HP Maximo en un +4%.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
4%
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Maximum Life increase +4%
|
Formula: [(HP Maximo) + 4%]
Ejemplo:
2633 + 4% = 105
2633 + 105 = 2738
Total de HP = 2738
Maximum Mana increase
Incrementa el Mana Maximo en un +4%.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
4%
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Maximum Mana increase +4%
|
Formula: [(Mana Maximo) + 4%]
Ejemplo:
309 + 4% = 12
309 + 12 = 321
Total de Mana = 321
Automatic Mana recovery increase
Incrementa la recuperación de Mana de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
7
|
14
|
21
|
28
|
35
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Maximum Mana increase +4%
|
Maximum AG increase
Incrementa el AG de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
25
|
30
|
35
|
40
|
50
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Maximum AG increase +25
|
AG value increase
Incrementa la recuperación de AG de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
3
|
5
|
7
|
10
|
15
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción AG value increase +3
|
PROPIEDAD WATER
Block rating increase
Aumenta la probabilidad de que al recibir un golpe salga MISS de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
|
Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
|
Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
|
|
Item sin Opción Seed
|
Item con Opción Defensibility accuracy increase +10%
|
Fórmula: [(Defense Success Rate) ÷ 10%)
Ejemplo:
Defense Success Rate = 133
133 ÷ 10% = 13
13 + 133 = 146
Defense Success Rate Final = 146
Defense increase
Incrementa la defensa de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
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Seed Sphere Level 2
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Seed Sphere Level 3
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Seed Sphere Level 4
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Seed Sphere Level 5
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30
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33
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36
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39
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42
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Item sin Opción Seed
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Item con Opción Defensibility increase +30
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Shield protection increase
Incrementa la defensa del Shield de acuerdo al level del Seed Sphere (Es necesario tener puesto el Shield).
Seed Sphere Level 1 (Mono)
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Seed Sphere Level 2
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Seed Sphere Level 3
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Seed Sphere Level 4
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Seed Sphere Level 5
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7%
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10%
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15%
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20%
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30%
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Item sin Opción Seed
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Item con Opción Shield protection increase +7%
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Damage reduction
Reduce el Daño Recibido de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
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Seed Sphere Level 2
|
Seed Sphere Level 3
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Seed Sphere Level 4
|
Seed Sphere Level 5
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4%
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5%
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6%
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7%
|
8%
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Item sin Opción Seed
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Item con Opción Damage reduction +4%
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Fórmula: [(daño de golpe normal) x (número de items con Decrease Damage x 4%)].
Ejemplo:
Daño Recibido = 173
173 ÷ 4% = 6
6 – 173 = 167
Daño Final Recibido = 167
Damage reflection
Devuelve el Daño Recibido (Color Violeta) de acuerdo al Level del Seed Sphere.
Seed Sphere Level 1 (Mono)
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Seed Sphere Level 2
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Seed Sphere Level 3
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Seed Sphere Level 4
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Seed Sphere Level 5
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5%
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6%
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7%
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8%
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9%
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Item sin Opción Seed
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Item con Opción Damage reflection +5%
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Fórmula: [(daño Recibido) x (número de items con Reflect Damage x 5%)].
Ejemplo:
Daño Recibido = 668
668 ÷ 5% = 33
Reflect Damage = 33
PROPIEDA EARTH
Health increase
Incrementa los stats de Stamina de acuerdo al Level del Seed Sphere
Seed Sphere Level 1 (Mono)
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Seed Sphere Level 2
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Seed Sphere Level 3
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Seed Sphere Level 4
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Seed Sphere Level 5
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30
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32
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34
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36
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38
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Item sin Opción Seed
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Item con Opción Health increase +30%
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Bonus Socket Set’s
Defense increase +24
Incrementa la defensa +24
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Item sin Bonus socket option
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Item con Bonus socket Defensibility increase +24
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Maximum HP+29
Incrementa el HP +29
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Item sin Bonus socket option
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Item con Bonus socket Maximum Life increase +29
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Socket Package Option
Double damage rate increase +3%
Incrementa la probabilidad de hacer doble daño en un 3%.
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Opcion Socket Package Option Double damage rate increase +3%
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Double Damage
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Opponent defensibility ignorance attack +1%
1% de probabilidad de ignorar la defensa del enemigo.
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Opcion Socket Package Option opponent defensibility ignorance attack +1%
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Ignore Attack
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