El Illusion Temple es un Quest PVP para 4 jugadores como minimo y 10 jugadores como máximo.
La Puerta del Illusión temple están abiertas cada cierto Tiempo.
Para poder ingresar nesecitas una invitación llamada Scroll of Blood dependiendo de tu Level.
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Illusion Sorcerer Covenant
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Old of Scroll
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Recibira el Illusion Sorcerer Covenant, Old of Scroll a través de la caza. Combine el Illusion Sorcerer Covenant y Old of Scroll y una Jewel of Chaos a través de “Chaos Goblin” de conseguir Scroll of Blood ya podras ingresar al Illusion Temple.
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Illusion Sorcerer Covenant
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Old of Scroll
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Jewel of Chaos
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Scroll of Blood
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Mirage
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Ventana de Ingreso al Illusion Temple
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Ubicacion Elbeland (54, 242) |
Apertura del Illusion Temple
8 veces al dia.
Reglas del Quest
Tu Equipo tiene que ganar las mayor cantidad de puntos que pueda.
Si el jugador que lleva Illusion Ball Muere o abandona el evento, la bola caerá sobre el terreno.
El balón puede ser recogido por cualquier jugador en el evento.
Niveles del Illusion Temple
Illusion Temple Level
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Personajes Basicos
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1
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220 ~ 270
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2
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271 ~ 320
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3
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321 ~ 350
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4
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351 ~ 380
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5
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381 ~ 400
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6
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Master Level 0~200
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Combinacion de “Scroll of Blood”
Illusion Temple Level
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Porcentaje de Exito
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Componentes y Costos
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1
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70% de Exito
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[Illusion Sorcerer Covenant +1] + [Old of Scroll +1] +3,000,000Zen
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2
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[Illusion Sorcerer Covenant +2] + [Old of Scroll +2] +5,000,000 Zen
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3
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[Illusion Sorcerer Covenant +3] + [Old of Scroll l +3] +7,000,000 Zen
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4
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[Illusion Sorcerer Covenant +4] + [Old of Scroll +4] +9,000,000 Zen
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5
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[Illusion Sorcerer Covenant +5] + [Old of Scroll +5] +11,000,000 Zen
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6
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[Illusion Sorcerer Covenant +6] + [Old of Scroll +6] +13,000,000 Zen
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Agregado Sub-Misiones en las Quest
Se han agregado dentro de las Quest sub-misiones las cuales al finalizarlas te darán una indemnización.
Para poder realizar una Sub-Mision tendrás que dirigirte al NPC Shadow Phantom Soldier y de acuerdo a Tu Nivel darle la mision requerida.
Las Sub-Misiones se podrán realizar 1 sola vez.
Nivel
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Nombre del Quest
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Requisitos del Quest
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Recompensa
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200-270
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Illusion Temple Challenge (1)
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Apretar F1 para ver el horario del Illusion Temple 1
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Ninguna
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Illusion Temple Challenge (2)
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Matar 50 Bloody Wolves ubicados en Tarkan
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Scroll of Blood +1
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Illusion Temple Challenge (3)
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Ganar el Quest Illusion Temple 1
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1 Jewel of Soul
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271-320
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Illusion Temple Adaptation (1)
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Apretar F1 para ver el horario del Illusion Temple 2
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Ninguna
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Illusion Temple Adaptation (2)
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Matar 70 Iron Wheels ubicados en Tarkan
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Scroll of Blood +2
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Illusion Temple Adaptation (3)
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Ganar el Quest Illusion Temple 2
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1 Jewel of Bless
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321-350
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Strange Confrontation (1)
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Matar 90 Drakans ubicados en Icarus
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Scroll of Blood +3
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Strange Confrontation (1)
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Ganar el Quest Illusion Temple 3
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1 Jewel of Life
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351-380
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Strange Confrontation (2)
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Matar 30 Death Beam Knights ubicados en Tarkan 2
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Scroll of Blood +4
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Strange Confrontation (2)
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Ganar el Quest Illusion Temple 4
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1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Soul |
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381-400
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Strange Confrontation (3)
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Matar 130 Giant Drakans ubicados en Icarus
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Scroll of Blood +5
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Strange Confrontation (3)
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Ganar el Quest Illusion Temple 5
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1 Jewel of Bless
1 Jewel of Soul |
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Master Level
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Strange Confrontation (4)
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Matar 150 Shadow Looks ubicados en Swamp of Peace
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Scroll of Blood +6
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Strange Confrontation (4)
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Ganar el Quest Illusion Temple 6
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1 Jewel of Life
1 Jewel of Bless |
Mapas
Al ingresar al Illusion Temple automaticamente ingresaras a la sala de espera hasta terminar los 5 minutos de anuncio despues de cerrar las puertas el evento iniciara en 1 minuto.
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Sala de Espera
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Mapa Ilussion Temple |
Equipos
Al ingresar cada jugador será asignado a un equipo al azar
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Equipo Illusion Sorcery
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Equipo Mu Alliance
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Monstruos
Dentro del evento salen mounstros los cuales obstaculizan tu camino por todo el mapa y usan el poder Freezer para congelarte el nivel del monstruo depende del nivel de Illusion Temple.
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Illusion Sorcerer Spirit
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Illusion Sorcerer Spirit
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Illusion Sorcerer Spirit
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Interface del Illusion Temple
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Skill Especiales
Spell of Protection |
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Costo de uso: 5 Kill Points | |
Mana: 30 | |
funcion: Evita el 100% de DMG, duracion 15 segundos | |
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Spell of Restriction |
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Costo de uso: 5 Kill Points | |
Mana: 30 | |
funcion: Paraliza al enemigo durante 15 segundos | |
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Spell of Pursuit |
Costo de uso: 10 Kill Points |
Mana: 30 |
funcion: Te Teletransporta hacia la Illusion Ball |
Shield Burn |
Costo de uso: 5 Kill Points |
Mana: 30 |
funcion: Reduce al 50% el SD del oponente |
Kill Points
Al matar a tus enemigos o monstruos recibiras Kill Points para poder usar los Skills especiales.
Enemigo | Puntos a Ganar |
Monstruos del Evento | 2 |
Jugadores | 5 |
Interface de Kill Points
Skill Seleccionado | |
Seleccionar los Skills especiales | |
Requerimientos de Kill Points del Skill | |
Kill Points Obtenidos |
NOTA: Las habilidades especiales se tiene q utilizar minimo 3 veces para poder recibir la recompensa (incluido la experiencia).
Estatua
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Hay una estatua de piedra que se generan aleatoriamente en una de dos posibles ubicaciones, la estatua tiene un contador de tiempo, si un usuario se registra en la estatua con exito, se le concedera Illusion Ball. |
El estado del Jugador que lleva Cursed Castle Water
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Al adquirir Cursed Castle Water te reduce la velocidad de movimiento y muestra tu posicion en el minimapa |
Pedestal
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Pedestal del Equipo Rojo
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Pedestal del Equipo Azul
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Cada equipo tiene un pedestal en su propia base. Se utiliza para reunir las bolas adquiridas en la estatua para contabilizar los puntos obtenidos por el equipo. |
NPC
Dentro del illusion temple hay 2 NPC en cada lado los cuales te daran los premios al terminar el evento.
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NPC del Equipo Mu Alliance
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NPC del Equipo Illusion Sorcery
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Exito y Fracaso
Condición
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Premio
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Éxito
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A. El equipo que tenga la puntuación mas alta ganara (conseguir mínimo 2 puntos). B. El primer equipo en lograr 7 puntos. |
Jewel of Chaos
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Fracaso
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A. Los equipos queden empatados. B. El equipo haya conseguido menos puntos que el rival. C. No haber logrado 2 puntos (sin clasificación). |
–
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Recompensa de Experiencia
Éxito
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Premio de Experiencia = (A + (Puntos obtenidos – Puntos recibidos) * B) * 2
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Fracaso
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Con Puntuación
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Recompensa de Experiencia = A + (Puntos Obtenidos * B)
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Sin Puntuación
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Recompensa de Experiencia = A
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Nivel de Illusion Temple
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Experiencia Básica Recompensa (A)
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Experiencia por Puntos Ganados (B)
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1
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300000
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50000
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2
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340000
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60000
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3
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380000
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70000
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4
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420000
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80000
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5
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460000
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90000
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6
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500000
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100000
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Experiencia Extra
Los jugadores reciben un adicional de experiencia por matar al enemigo o llevar el illusion ball
(Numero de asesinatos al enemigo * C) + (Numero de Illusion Ball obtenidos * D) + E
Nivel de Illusion Temple
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Recompensa por Matar (C)
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Recompensa por llevar el Illusion Ball (D)
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1
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600
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1200
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2
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1200
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2400
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3
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1800
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3600
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4
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2400
|
4800
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5
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3000
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6000
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6
|
3600
|
7200
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Numero de Participantes
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1
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2
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3
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4
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5
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Valor (E)
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10
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20
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30
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40
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50
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Además, el mejor jugador del mes se llevara un Fenrir Dorado (Solo en Mu Korea).
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